Kalkulator proporcji obrazu
Podaj dwa wymiary, aby poznać proporcje, albo proporcje i jeden bok, aby wyliczyć drugi.
Przejdź do kalkulatoraCo robi ten kalkulator
- Odczytuje uproszczone proporcje z dowolnej szerokości i wysokości
- Uzupełnia brakujący bok, gdy znasz już proporcje
- Pokazuje wartość dziesiętną i nazwę formatu
- Zestawia standardowe rozdzielczości dla każdego formatu
Kalkulator
Oblicz proporcje obrazu
Kalkulator działa w obie strony. Tryb przełączasz nad polami, zależnie od tego, co już wiesz.
Podgląd wizualny
Oblicz proporcje
Proporcje
-
Dziesiętne
-
Popularna nazwa
-
Gotowe proporcje
Jak to działa
Rachunek, który stoi za wynikiem
Proporcje obrazu to szerokość podzielona przez wysokość, sprowadzona do najmniejszych liczb całkowitych. Wszystko, co pokazuje kalkulator, wynika z tego jednego dzielenia.
Podziel
Szerokość przez wysokość daje wartość dziesiętną. 1920 / 1080 to 1,778 i właśnie tym w praktyce jest format 16:9.
Skróć
Obie liczby dzielimy przez ich największy wspólny dzielnik. 1920 i 1080 mają wspólne 120, co zostawia 16 i 9.
Nazwij
Skrócona para trafia do zestawienia standardów, więc 16:9 wraca jako format panoramiczny, a nie sama para liczb.
Przeskaluj
Żeby zmienić rozmiar bez zniekształceń, mnożysz oba boki przez ten sam współczynnik. Każdy wymiar zwrócony przez kalkulator już tej zasady przestrzega.
Formaty
Formaty opisane na tej stronie
Każdy format ma własną tabelę rozdzielczości i szczegóły, które mają znaczenie przy realnej pracy.
4:3 - format klasyczny
Kształt telewizorów i monitorów sprzed ery panoramy, do dziś natywny format większości projektorów i slajdów prezentacji.
Popularne rozdzielczości 4:3
| Rozdzielczość | Szerokość × wysokość | Typowe zastosowanie |
|---|---|---|
| VGA | 640 × 480 | Wczesne monitory PC i nagrania z klasycznych gier |
| SVGA | 800 × 600 | Prezentacje w rozdzielczości standardowej i starsze projektory |
| XGA | 1024 × 768 | Najczęstsza rozdzielczość projektorów i wizualizerów 4:3 |
| SXGA | 1280 × 960 | Monitory CRT i wyświetlacze przemysłowe |
| UXGA | 1600 × 1200 | Druk zdjęć i monitory 4:3 ze średniej półki |
| QXGA | 2048 × 1536 | Ekrany Retina w iPadach i materiały 4:3 wysokiej rozdzielczości |
Wyświetlanie 4:3 na ekranach panoramicznych
Gdy obraz 4:3 jest wyświetlany na ekranie 16:9, proporcje się nie zgadzają. Istnieją trzy standardowe metody rozwiązania tego problemu, każda z własnymi kompromisami.
Pillarboxing
Czarne pasy są dodawane po lewej i prawej stronie, zachowując oryginalne kadrowanie 4:3. Obraz pozostaje nienaruszony.
Przycinanie (Pan & Scan)
Obraz 4:3 jest powiększany, a góra i dół są przycinane, aby wypełnić ramkę 16:9. Część zawartości jest tracona.
Rozciąganie
Obraz 4:3 jest poziomo rozciągany, aby wypełnić ramkę 16:9. Wszystko jest widoczne, ale zniekształcone.
4:3 trzyma się tam, gdzie wyższa klatka daje przewagę. Projektory konferencyjne, starsze wizualizery i zdjęcia z iPada nadal pracują w tym formacie, a programy do prezentacji oferują go obok 16:9 właśnie z tego powodu.
Kłopot z 4:3 zaczyna się przy odtwarzaniu. Klatka 4:3 na ekranie 16:9 zostawia jedną czwartą powierzchni niewykorzystaną. Stąd trzy sposoby postępowania opisane niżej i stąd fakt, że wybór między nimi jest realną decyzją, a nie ustawieniem domyślnym.
3:2 - format fotograficzny
Proporcje klatki małoobrazkowej, przeniesione na matryce pełnoklatkowe i APS-C, dlatego zdjęcia drukują się w standardowych formatach bez kadrowania.
Popularne rozdzielczości 3:2
| Rozdzielczość | Szerokość × wysokość | Typowe zastosowanie |
|---|---|---|
| 4×6 Print (300 DPI) | 1800 × 1200 | Odbitki 10 × 15 cm przy 300 DPI, standard albumowy |
| 6×9 Print (300 DPI) | 2700 × 1800 | Odbitki 15 × 23 cm, typowe powiększenia |
| Full Frame 24 MP | 6000 × 4000 | Canon 5D Mark IV, Nikon D750, Sony A7 III |
| Full Frame 45 MP | 8256 × 5504 | Nikon Z7, Sony A7R III, Canon EOS R5 |
| Full Frame 50 MP | 8688 × 5792 | Canon 5DS R, Sony A7R IV |
| APS-C 24 MP | 6000 × 4000 | Canon 90D, Nikon D7500, Sony A6400 |
Rozmiary wydruków fotograficznych
Standardowe rozmiary odbitek pasujące do proporcji 3:2. Wszystkie rozmiary drukują się bez przycinania z matrycy aparatu 3:2.
| Rozmiar wydruku | Piksele przy 300 DPI | Min. megapiksele | Typowe zastosowanie |
|---|---|---|---|
| 10 x 15 cm 4 x 6 in | 1200 x 1800 | 2.2 MP | Codzienne odbitki, albumy fotograficzne |
| 15 x 23 cm 6 x 9 in | 1800 x 2700 | 4.9 MP | Pocztówki, większe albumy |
| 20 x 30 cm 8 x 12 in | 2400 x 3600 | 8.6 MP | Zdjęcia w ramkach, dekoracja ścian |
| 25 x 38 cm 10 x 15 in | 3000 x 4500 | 13.5 MP | Duże odbitki w ramkach |
| 30 x 46 cm 12 x 18 in | 3600 x 5400 | 19.4 MP | Wydruki galeryjne, plakaty |
| 41 x 61 cm 16 x 24 in | 4800 x 7200 | 34.6 MP | Wystawy, fotografia artystyczna |
| 51 x 76 cm 20 x 30 in | 6000 x 9000 | 54.0 MP | Wielki format, ekspozycje studyjne |
Praktycznie każdy aparat z wymienną optyką zapisuje w 3:2. Pełna klatka 24 Mpix daje 6000 × 4000 pikseli, a obie liczby dzielą się bez reszty przez 2000 i właśnie dlatego odbitka 10 × 15 nie wymaga kadrowania.
Ograniczeniem jest tu rozdzielczość, nie kształt. Wielkość odbitki i ostrość wiąże DPI, dlatego tabela niżej podaje rozdzielczość matrycy, jakiej faktycznie wymaga każdy format przy 300 DPI.
4:5 - post pionowy
Najwyższa klatka, jaką Instagram i Facebook przyjmują w głównym feedzie, czyli maksimum powierzchni ekranu dla pojedynczego posta.
Popularne rozdzielczości 4:5
| Rozdzielczość | Szerokość × wysokość | Typowe zastosowanie |
|---|---|---|
| Small Portrait | 800 × 1000 | Małe miniatury i kadry podglądowe |
| Instagram Standard | 1080 × 1350 | Pionowe posty w feedzie Instagrama i Facebooka |
| High Quality | 1440 × 1800 | Posty pionowe w jakości Retina i grafiki gotowe do druku |
| Maximum Quality | 2160 × 2700 | Maksymalna jakość przed kompresją platformy |
| Facebook Portrait | 1080 × 1350 | Posty i reklamy pionowe na Facebooku |
| Pinterest Pin | 1000 × 1250 | Pinezki pionowe na Pintereście |
Wymiary 4:5 w mediach społecznościowych
Proporcje 4:5 zajmują najwięcej miejsca na ekranie w feedach społecznościowych. Oto zalecane wymiary i limity dla każdej platformy.
4:5 to najwyższe proporcje dozwolone w feedzie. Zajmuje 20% więcej miejsca w pionie niż kwadratowy (1:1) post.
Wysokie piny osiągają lepsze wyniki. Pinterest zaleca 2:3, ale dobrze obsługuje 4:5 w układzie feedu.
Facebook obsługuje 4:5 w feedzie. Wyższe obrazy zajmują więcej ekranu i generują wyższe zaangażowanie.
Pionowe obrazy 4:5 wyróżniają się w zdominowanym przez tekst feedzie LinkedIn.
4:5 to celowy limit platformy, a nie format historyczny. Feed przycina wszystko wyższe, więc 1080 × 1350 jest rozmiarem roboczym: wypełnia kolumnę i nie wywołuje kadrowania, które zjadłoby kompozycję.
Uwaga na kolejność liczb: 4:5 jest pionowe, a 5:4 poziome. Łatwo je pomylić, ale kalkulator je rozróżnia, bo obok proporcji podaje wartość dziesiętną.
16:10 - format do pracy
Przy tej samej szerokości nieco wyższy niż 16:9, dlatego wraca w laptopach i monitorach przeznaczonych do pracy, a nie do filmu.
Popularne rozdzielczości 16:10
| Rozdzielczość | Szerokość × wysokość | Typowe zastosowanie |
|---|---|---|
| WXGA | 1280 × 800 | Starsze laptopy i podstawowe monitory panoramiczne |
| WXGA+ | 1440 × 900 | Typowe matryce laptopów i budżetowe monitory profesjonalne |
| WSXGA+ | 1680 × 1050 | Monitory biurowe i stanowiska do pracy z dokumentami |
| WUXGA | 1920 × 1200 | Monitory profesjonalne, laptopy z wyższej półki i stacje kreatywne |
| WQXGA | 2560 × 1600 | Laptopy premium i monitory profesjonalne wysokiej rozdzielczości |
| WQUXGA | 3840 × 2400 | Najwyższej klasy wyświetlacze kreatywne i stacje robocze |
Dodatkowa przestrzeń pionowa: 16:10 vs 16:9
Przy tej samej szerokości 16:10 oferuje 11,1% więcej pikseli w pionie niż 16:9. Oto co to oznacza w praktyce.
| Szerokość bazowa | Rozdzielczość 16:10 | Rozdzielczość 16:9 | Dodatkowe wiersze |
|---|---|---|---|
| 1920 px | 1920 x 1200 | 1920 x 1080 | 120 wierszy +11,1% |
| 2560 px | 2560 x 1600 | 2560 x 1440 | 160 wierszy +11,1% |
| 3840 px | 3840 x 2400 | 3840 x 2160 | 240 wierszy +11,1% |
Co mieści się w dodatkowej przestrzeni
Programowanie i IDE
Około 5-6 dodatkowych linii kodu widocznych bez przewijania. Terminal i panele narzędzi lepiej mieszczą się pod edytorem.
Praca z dokumentami
Strony A4 i Letter wyświetlają się z mniejszym przycięciem. Paski narzędzi, wstążki i linijki zajmują mniej użytecznej przestrzeni.
Przeglądanie stron
Więcej treści widocznej na jednej stronie. Pasek adresu, zakładki i karty zajmują mniejszą część ekranu.
Edycja zdjęć i wideo
Panele osi czasu, listy warstw i inspektory właściwości mieszczą się obok płótna bez nakładania się.
Przy szerokości 1920 pikseli 16:10 daje 1200 wierszy zamiast 1080. To 120 wierszy więcej, czyli mniej więcej dwa dodatkowe paski narzędzi, jeden akapit dokumentu i zauważalnie dłuższy widok pliku z kodem.
Ceną jest materiał filmowy. Film 16:9 na ekranie 16:10 dostaje czarne pasy i właśnie dlatego format przegrał rynek konsumencki, a potem wrócił na monitory profesjonalne.
32:9 - super ultrapanorama
Dokładnie dwa ekrany 16:9 obok siebie w jednej matrycy, bez ramki pośrodku.
Popularne rozdzielczości 32:9
| Rozdzielczość | Szerokość × wysokość | Typowe zastosowanie |
|---|---|---|
| Dual WUXGA | 3200 × 900 | Dwie matryce 1600 × 900 złączone razem, wejście w super ultrapanoramę |
| DFHD | 3840 × 1080 | Podwójne Full HD, najczęstszy monitor gamingowy 32:9 |
| DQHD | 5120 × 1440 | Podwójne QHD, główna rozdzielczość 32:9 z wyższej półki |
| 32:9 QHD+ | 5760 × 1620 | Matryce 32:9 o wysokim odświeżaniu, kierowane do graczy |
| DUHD | 7680 × 2160 | Podwójne 4K, montaż profesjonalny i symulatory |
Super ultrawide kontra ultrawide i standard: 32:9, 21:9 i 16:9
Jak format 32:9 wypada przy 21:9 i 16:9 w grach, wideo i codziennej pracy.
- Najszersze pole widzenia spośród popularnych formatów
- Otaczająca immersja w symulatorach wyścigów i lotów
- Popularne rozdzielczości: 3840 × 1080, 5120 × 1440
- Coraz więcej gier obsługuje go natywnie; część dokłada czarne pasy
- 21:9 daje szeroką immersję i jest lepiej obsługiwany przez gry
- 16:9 działa z każdym tytułem
- Popularne rozdzielczości: 2560 × 1440, 1920 × 1080
- Często wybierany w e-sporcie
Werdykt: 32:9 daje najgłębszą immersję, zwłaszcza w symulatorach. 21:9 i 16:9 są zgodne z większą liczbą gier.
- Nawet filmy w cinemascope nie wypełniają całej szerokości
- Lepszy jako obszar montażu niż format do oglądania
- Ogromna pozioma przestrzeń na osie czasu wideo i dźwięku
- Monitor podglądowy mieści się obok osi czasu
- 21:9 niemal idealnie pasuje do filmów w cinemascope
- 16:9 to natywny format telewizji i streamingu
- Mniej czarnych pasów przy zwykłych treściach
- Niższe wymagania co do łącza i pamięci
Werdykt: 32:9 to świetny obszar do montażu. Do oglądania filmów lepiej pasuje 21:9 lub 16:9.
- Przestrzeń dwóch pełnych monitorów, ale bez ramki
- Trzy lub cztery okna obok siebie bez ścisku
- Idealny do stanowisk traderskich i pulpitów
- Zastępuje dwa monitory jednym ekranem
- 21:9 pomieści dwa, trzy okna przy mniejszej szerokości
- 16:9 sprzyja skupionej pracy na jednym oknie
- Mniejsze obciążenie karty i łatwiejsze zarządzanie oknami
- Tańszy i łatwiej dostępny
Werdykt: 32:9 nie ma sobie równych w intensywnej pracy wielozadaniowej. 21:9 i 16:9 są prostsze i tańsze.
Matryca 5120 × 1440 to dwa monitory 2560 × 1440 złączone w jeden. Przy pracy z oknami ustawionymi obok siebie na tym polega cała rzecz: ta sama powierzchnia robocza bez szwu w środku.
Haczykiem jest wsparcie. Gry i filmy przygotowane pod 16:9 albo 21:9 dostają czarne pasy lub rozciągnięcie, więc 32:9 nagradza pracę wypełniającą szerokość, a karze treść zamkniętą w sztywnej klatce.
2.35:1 i 2.39:1 - formaty kinowe
Dwa formaty scope używane przy dystrybucji kinowej: na tyle bliskie, że wyglądają identycznie, i na tyle różne, że przy masteringu ma to znaczenie.
Popularne rozdzielczości kinowe
| Rozdzielczość | Szerokość × wysokość | Format | Typowe zastosowanie |
|---|---|---|---|
| Full HD Scope | 1920 × 817 | 2.35:1 | Full HD 16:9 przycięte do formatu scope |
| DCI 2K Scope | 2048 × 871 | 2.35:1 | Projekcja kinowa 2K |
| UHD Scope | 3840 × 1634 | 2.35:1 | 4K UHD przycięte do formatu scope |
| DCI 4K Scope | 4096 × 1743 | 2.35:1 | Projekcja kinowa 4K |
| Full HD Anamorphic | 1920 × 803 | 2.39:1 | Współczesny standard anamorficzny dla dostaw Full HD |
| DCI 2K Flat | 2048 × 858 | 2.39:1 | Kino cyfrowe 2K w zaostrzonym formacie scope |
| UHD Anamorphic | 3840 × 1607 | 2.39:1 | 4K UHD we współczesnym formacie anamorficznym |
| DCI 4K Flat | 4096 × 1716 | 2.39:1 | Kino cyfrowe 4K w zaostrzonym formacie scope |
Kalkulator formatów scope
Oś czasu kinowych proporcji obrazu
Jak kino panoramiczne ewoluowało od niemal kwadratowego formatu Academy do dzisiejszych ultraszerokich proporcji.
Akademia Sztuki i Wiedzy Filmowej ustandaryzowała ten niemal kwadratowy format w 1932 roku. Pozostał dominującym formatem kinowym przez ponad dwie dekady.
Aby konkurować z telewizją, studia wprowadziły CinemaScope (2.55:1, później 2.35:1) oraz płaski format panoramiczny (1.85:1). Obiektywy anamorficzne ściskały szeroki obraz na standardowej taśmie 35 mm.
SMPTE zaktualizowało specyfikację anamorficzną z 2.35:1 do 2.39:1 w 1970 roku. Obiektywy Panavision stały się branżowym standardem kinematografii panoramicznej.
Współcześni reżyserzy traktują proporcje obrazu jako narzędzie narracyjne. Niektóre filmy zmieniają proporcje (z IMAX 1.43:1 na 2.39:1) w obrębie jednego filmu dla efektu dramatycznego.
2.35:1 było standardem anamorficznym do 1970 roku, kiedy specyfikację zaostrzono do 2.39:1, żeby ukryć uszkodzenia klejeń przy zmianie szpuli. Oba nadal nazywa się scope, a 2.35:1 pozostało potoczną nazwą dla obu.
W obróbce cyfrowej różnica to kilkanaście wierszy pikseli. Z klatki o szerokości 1920 pikseli 2.35:1 daje 817 wierszy, a 2.39:1 daje 803. Przełącznik niżej pokazuje oba, więc dopasujesz się do wymagań konkretnej dostawy.
Szukasz pełnego zestawienia?
Ta strona jest narzędziem, z sekcją opisową dla każdego obsługiwanego formatu. Jeśli potrzebujesz wszystkich popularnych proporcji obok siebie w jednej tabeli, ściąga będzie szybsza.
Otwórz ściągę z proporcjami obrazuNajczęściej zadawane pytania
Powiązane kalkulatory
Odkryj inne proporcje obrazu
Znajdź idealny kalkulator proporcji dla swoich potrzeb
Kalkulator 16:9
Standard panoramiczny dla Full HD, 4K i niemal każdego współczesnego ekranu.
Kalkulator 9:16
Format pionowy, na którym opierają się Reels, Shorts i TikTok.
Kalkulator 21:9
Format ultrapanoramiczny do kinowego grania i szerokich monitorów.
Porównanie proporcji
Zobacz różnice między dowolnymi dwoma formatami, narysowane w skali obok siebie.