reklama

Kalkulator proporcji obrazu

Podaj dwa wymiary, aby poznać proporcje, albo proporcje i jeden bok, aby wyliczyć drugi.

Przejdź do kalkulatora

Co robi ten kalkulator

  • Odczytuje uproszczone proporcje z dowolnej szerokości i wysokości
  • Uzupełnia brakujący bok, gdy znasz już proporcje
  • Pokazuje wartość dziesiętną i nazwę formatu
  • Zestawia standardowe rozdzielczości dla każdego formatu

Kalkulator

Oblicz proporcje obrazu

Kalkulator działa w obie strony. Tryb przełączasz nad polami, zależnie od tego, co już wiesz.

Podgląd wizualny

-
Aspect Ratio Visual

Oblicz proporcje

px
px

Proporcje

-

Dziesiętne

-

Popularna nazwa

-

Gotowe proporcje

Jedno kliknięcie wstawia format do aktywnego trybu.

Przejdź do opisu formatu: 4:3, 3:2, 4:5, 16:10, 32:9, 2.35:1.

Jak to działa

Rachunek, który stoi za wynikiem

Proporcje obrazu to szerokość podzielona przez wysokość, sprowadzona do najmniejszych liczb całkowitych. Wszystko, co pokazuje kalkulator, wynika z tego jednego dzielenia.

Podziel

Szerokość przez wysokość daje wartość dziesiętną. 1920 / 1080 to 1,778 i właśnie tym w praktyce jest format 16:9.

Skróć

Obie liczby dzielimy przez ich największy wspólny dzielnik. 1920 i 1080 mają wspólne 120, co zostawia 16 i 9.

Nazwij

Skrócona para trafia do zestawienia standardów, więc 16:9 wraca jako format panoramiczny, a nie sama para liczb.

Przeskaluj

Żeby zmienić rozmiar bez zniekształceń, mnożysz oba boki przez ten sam współczynnik. Każdy wymiar zwrócony przez kalkulator już tej zasady przestrzega.

Formaty

Formaty opisane na tej stronie

Każdy format ma własną tabelę rozdzielczości i szczegóły, które mają znaczenie przy realnej pracy.

4:3 Wartość dziesiętna 1.333

4:3 - format klasyczny

Kształt telewizorów i monitorów sprzed ery panoramy, do dziś natywny format większości projektorów i slajdów prezentacji.

Popularne rozdzielczości 4:3

Rozdzielczość Szerokość × wysokość Typowe zastosowanie
VGA 640 × 480 Wczesne monitory PC i nagrania z klasycznych gier
SVGA 800 × 600 Prezentacje w rozdzielczości standardowej i starsze projektory
XGA 1024 × 768 Najczęstsza rozdzielczość projektorów i wizualizerów 4:3
SXGA 1280 × 960 Monitory CRT i wyświetlacze przemysłowe
UXGA 1600 × 1200 Druk zdjęć i monitory 4:3 ze średniej półki
QXGA 2048 × 1536 Ekrany Retina w iPadach i materiały 4:3 wysokiej rozdzielczości

Wyświetlanie 4:3 na ekranach panoramicznych

Gdy obraz 4:3 jest wyświetlany na ekranie 16:9, proporcje się nie zgadzają. Istnieją trzy standardowe metody rozwiązania tego problemu, każda z własnymi kompromisami.

4:3

Pillarboxing

Czarne pasy są dodawane po lewej i prawej stronie, zachowując oryginalne kadrowanie 4:3. Obraz pozostaje nienaruszony.

Cały obraz zachowany
Brak zniekształceń
Oryginalna kompozycja nienaruszona
Marnuje ok. 25% powierzchni ekranu
Czarne pasy mogą rozpraszać
Wygląda przestarzale na nowoczesnych ekranach
Najlepsze do Materiał archiwalny, klasyczne filmy, transmisje telewizyjne
16:9

Przycinanie (Pan & Scan)

Obraz 4:3 jest powiększany, a góra i dół są przycinane, aby wypełnić ramkę 16:9. Część zawartości jest tracona.

Wypełnia cały ekran
Brak czarnych pasów
Wygląda naturalnie na panoramicznym ekranie
Traci ok. 25% zawartości pionowej
Może obciąć ważne elementy
Zmienia oryginalną kompozycję
Najlepsze do Codzienne oglądanie, ekrany w tle, digital signage

Rozciąganie

Obraz 4:3 jest poziomo rozciągany, aby wypełnić ramkę 16:9. Wszystko jest widoczne, ale zniekształcone.

Żadna zawartość nie jest tracona
Wypełnia cały ekran
Proste do wdrożenia
Widoczne zniekształcenia
Koła stają się owalami
Osoby wyglądają na szersze niż w rzeczywistości
Najlepsze do Treść o niskim priorytecie, gdzie wypełnienie ekranu jest ważniejsze niż dokładność

4:3 trzyma się tam, gdzie wyższa klatka daje przewagę. Projektory konferencyjne, starsze wizualizery i zdjęcia z iPada nadal pracują w tym formacie, a programy do prezentacji oferują go obok 16:9 właśnie z tego powodu.

Kłopot z 4:3 zaczyna się przy odtwarzaniu. Klatka 4:3 na ekranie 16:9 zostawia jedną czwartą powierzchni niewykorzystaną. Stąd trzy sposoby postępowania opisane niżej i stąd fakt, że wybór między nimi jest realną decyzją, a nie ustawieniem domyślnym.

3:2 Wartość dziesiętna 1.5

3:2 - format fotograficzny

Proporcje klatki małoobrazkowej, przeniesione na matryce pełnoklatkowe i APS-C, dlatego zdjęcia drukują się w standardowych formatach bez kadrowania.

Popularne rozdzielczości 3:2

Rozdzielczość Szerokość × wysokość Typowe zastosowanie
4×6 Print (300 DPI) 1800 × 1200 Odbitki 10 × 15 cm przy 300 DPI, standard albumowy
6×9 Print (300 DPI) 2700 × 1800 Odbitki 15 × 23 cm, typowe powiększenia
Full Frame 24 MP 6000 × 4000 Canon 5D Mark IV, Nikon D750, Sony A7 III
Full Frame 45 MP 8256 × 5504 Nikon Z7, Sony A7R III, Canon EOS R5
Full Frame 50 MP 8688 × 5792 Canon 5DS R, Sony A7R IV
APS-C 24 MP 6000 × 4000 Canon 90D, Nikon D7500, Sony A6400

Rozmiary wydruków fotograficznych

Standardowe rozmiary odbitek pasujące do proporcji 3:2. Wszystkie rozmiary drukują się bez przycinania z matrycy aparatu 3:2.

Rozmiar wydruku Piksele przy 300 DPI Min. megapiksele Typowe zastosowanie
10 x 15 cm
4 x 6 in
1200 x 1800 2.2 MP Codzienne odbitki, albumy fotograficzne
15 x 23 cm
6 x 9 in
1800 x 2700 4.9 MP Pocztówki, większe albumy
20 x 30 cm
8 x 12 in
2400 x 3600 8.6 MP Zdjęcia w ramkach, dekoracja ścian
25 x 38 cm
10 x 15 in
3000 x 4500 13.5 MP Duże odbitki w ramkach
30 x 46 cm
12 x 18 in
3600 x 5400 19.4 MP Wydruki galeryjne, plakaty
41 x 61 cm
16 x 24 in
4800 x 7200 34.6 MP Wystawy, fotografia artystyczna
51 x 76 cm
20 x 30 in
6000 x 9000 54.0 MP Wielki format, ekspozycje studyjne

DPI (punkty na cal) wpływa na ostrość wydruku. 300 DPI to standard dla wysokiej jakości odbitek. Niższe wartości (150-200 DPI) mogą być akceptowalne dla wydruków oglądanych z większej odległości.

Praktycznie każdy aparat z wymienną optyką zapisuje w 3:2. Pełna klatka 24 Mpix daje 6000 × 4000 pikseli, a obie liczby dzielą się bez reszty przez 2000 i właśnie dlatego odbitka 10 × 15 nie wymaga kadrowania.

Ograniczeniem jest tu rozdzielczość, nie kształt. Wielkość odbitki i ostrość wiąże DPI, dlatego tabela niżej podaje rozdzielczość matrycy, jakiej faktycznie wymaga każdy format przy 300 DPI.

4:5 Wartość dziesiętna 0.8

4:5 - post pionowy

Najwyższa klatka, jaką Instagram i Facebook przyjmują w głównym feedzie, czyli maksimum powierzchni ekranu dla pojedynczego posta.

Popularne rozdzielczości 4:5

Rozdzielczość Szerokość × wysokość Typowe zastosowanie
Small Portrait 800 × 1000 Małe miniatury i kadry podglądowe
Instagram Standard 1080 × 1350 Pionowe posty w feedzie Instagrama i Facebooka
High Quality 1440 × 1800 Posty pionowe w jakości Retina i grafiki gotowe do druku
Maximum Quality 2160 × 2700 Maksymalna jakość przed kompresją platformy
Facebook Portrait 1080 × 1350 Posty i reklamy pionowe na Facebooku
Pinterest Pin 1000 × 1250 Pinezki pionowe na Pintereście

Wymiary 4:5 w mediach społecznościowych

Proporcje 4:5 zajmują najwięcej miejsca na ekranie w feedach społecznościowych. Oto zalecane wymiary i limity dla każdej platformy.

Instagram

Post w feedzie
4:5
Zalecane
1080 x 1350 px
Maks. rozmiar
30 MB
Formaty
JPEG, PNG

4:5 to najwyższe proporcje dozwolone w feedzie. Zajmuje 20% więcej miejsca w pionie niż kwadratowy (1:1) post.

Pinterest

Standardowy pin
4:5
Zalecane
1000 x 1250 px
Maks. rozmiar
20 MB
Formaty
JPEG, PNG

Wysokie piny osiągają lepsze wyniki. Pinterest zaleca 2:3, ale dobrze obsługuje 4:5 w układzie feedu.

Facebook

Obraz w feedzie
4:5
Zalecane
1080 x 1350 px
Maks. rozmiar
30 MB
Formaty
JPEG, PNG

Facebook obsługuje 4:5 w feedzie. Wyższe obrazy zajmują więcej ekranu i generują wyższe zaangażowanie.

LinkedIn

Post w feedzie
4:5
Zalecane
1080 x 1350 px
Maks. rozmiar
10 MB
Formaty
JPEG, PNG, GIF

Pionowe obrazy 4:5 wyróżniają się w zdominowanym przez tekst feedzie LinkedIn.

4:5 to celowy limit platformy, a nie format historyczny. Feed przycina wszystko wyższe, więc 1080 × 1350 jest rozmiarem roboczym: wypełnia kolumnę i nie wywołuje kadrowania, które zjadłoby kompozycję.

Uwaga na kolejność liczb: 4:5 jest pionowe, a 5:4 poziome. Łatwo je pomylić, ale kalkulator je rozróżnia, bo obok proporcji podaje wartość dziesiętną.

16:10 Wartość dziesiętna 1.6

16:10 - format do pracy

Przy tej samej szerokości nieco wyższy niż 16:9, dlatego wraca w laptopach i monitorach przeznaczonych do pracy, a nie do filmu.

Wróć do kalkulatora

Popularne rozdzielczości 16:10

Rozdzielczość Szerokość × wysokość Typowe zastosowanie
WXGA 1280 × 800 Starsze laptopy i podstawowe monitory panoramiczne
WXGA+ 1440 × 900 Typowe matryce laptopów i budżetowe monitory profesjonalne
WSXGA+ 1680 × 1050 Monitory biurowe i stanowiska do pracy z dokumentami
WUXGA 1920 × 1200 Monitory profesjonalne, laptopy z wyższej półki i stacje kreatywne
WQXGA 2560 × 1600 Laptopy premium i monitory profesjonalne wysokiej rozdzielczości
WQUXGA 3840 × 2400 Najwyższej klasy wyświetlacze kreatywne i stacje robocze

Dodatkowa przestrzeń pionowa: 16:10 vs 16:9

Przy tej samej szerokości 16:10 oferuje 11,1% więcej pikseli w pionie niż 16:9. Oto co to oznacza w praktyce.

16:10
1920 × 1200
+11.1%
więcej pikseli w pionie
16:9
1920 × 1080
Szerokość bazowa Rozdzielczość 16:10 Rozdzielczość 16:9 Dodatkowe wiersze
1920 px 1920 x 1200 1920 x 1080 120 wierszy +11,1%
2560 px 2560 x 1600 2560 x 1440 160 wierszy +11,1%
3840 px 3840 x 2400 3840 x 2160 240 wierszy +11,1%

Co mieści się w dodatkowej przestrzeni

Programowanie i IDE

Około 5-6 dodatkowych linii kodu widocznych bez przewijania. Terminal i panele narzędzi lepiej mieszczą się pod edytorem.

Praca z dokumentami

Strony A4 i Letter wyświetlają się z mniejszym przycięciem. Paski narzędzi, wstążki i linijki zajmują mniej użytecznej przestrzeni.

Przeglądanie stron

Więcej treści widocznej na jednej stronie. Pasek adresu, zakładki i karty zajmują mniejszą część ekranu.

Edycja zdjęć i wideo

Panele osi czasu, listy warstw i inspektory właściwości mieszczą się obok płótna bez nakładania się.

Przy szerokości 1920 pikseli 16:10 daje 1200 wierszy zamiast 1080. To 120 wierszy więcej, czyli mniej więcej dwa dodatkowe paski narzędzi, jeden akapit dokumentu i zauważalnie dłuższy widok pliku z kodem.

Ceną jest materiał filmowy. Film 16:9 na ekranie 16:10 dostaje czarne pasy i właśnie dlatego format przegrał rynek konsumencki, a potem wrócił na monitory profesjonalne.

32:9 Wartość dziesiętna 3.556

32:9 - super ultrapanorama

Dokładnie dwa ekrany 16:9 obok siebie w jednej matrycy, bez ramki pośrodku.

Popularne rozdzielczości 32:9

Rozdzielczość Szerokość × wysokość Typowe zastosowanie
Dual WUXGA 3200 × 900 Dwie matryce 1600 × 900 złączone razem, wejście w super ultrapanoramę
DFHD 3840 × 1080 Podwójne Full HD, najczęstszy monitor gamingowy 32:9
DQHD 5120 × 1440 Podwójne QHD, główna rozdzielczość 32:9 z wyższej półki
32:9 QHD+ 5760 × 1620 Matryce 32:9 o wysokim odświeżaniu, kierowane do graczy
DUHD 7680 × 2160 Podwójne 4K, montaż profesjonalny i symulatory

Super ultrawide kontra ultrawide i standard: 32:9, 21:9 i 16:9

Jak format 32:9 wypada przy 21:9 i 16:9 w grach, wideo i codziennej pracy.

32:9
32:9 super ultrawide
21:9
21:9 ultrawide
16:9
21:9 / 16:9
Granie
32:9 super ultrawide
  • Najszersze pole widzenia spośród popularnych formatów
  • Otaczająca immersja w symulatorach wyścigów i lotów
  • Popularne rozdzielczości: 3840 × 1080, 5120 × 1440
  • Coraz więcej gier obsługuje go natywnie; część dokłada czarne pasy
21:9 / 16:9
  • 21:9 daje szeroką immersję i jest lepiej obsługiwany przez gry
  • 16:9 działa z każdym tytułem
  • Popularne rozdzielczości: 2560 × 1440, 1920 × 1080
  • Często wybierany w e-sporcie

Werdykt: 32:9 daje najgłębszą immersję, zwłaszcza w symulatorach. 21:9 i 16:9 są zgodne z większą liczbą gier.

Film i wideo
32:9 super ultrawide
  • Nawet filmy w cinemascope nie wypełniają całej szerokości
  • Lepszy jako obszar montażu niż format do oglądania
  • Ogromna pozioma przestrzeń na osie czasu wideo i dźwięku
  • Monitor podglądowy mieści się obok osi czasu
21:9 / 16:9
  • 21:9 niemal idealnie pasuje do filmów w cinemascope
  • 16:9 to natywny format telewizji i streamingu
  • Mniej czarnych pasów przy zwykłych treściach
  • Niższe wymagania co do łącza i pamięci

Werdykt: 32:9 to świetny obszar do montażu. Do oglądania filmów lepiej pasuje 21:9 lub 16:9.

Produktywność i praca wielozadaniowa
32:9 super ultrawide
  • Przestrzeń dwóch pełnych monitorów, ale bez ramki
  • Trzy lub cztery okna obok siebie bez ścisku
  • Idealny do stanowisk traderskich i pulpitów
  • Zastępuje dwa monitory jednym ekranem
21:9 / 16:9
  • 21:9 pomieści dwa, trzy okna przy mniejszej szerokości
  • 16:9 sprzyja skupionej pracy na jednym oknie
  • Mniejsze obciążenie karty i łatwiejsze zarządzanie oknami
  • Tańszy i łatwiej dostępny

Werdykt: 32:9 nie ma sobie równych w intensywnej pracy wielozadaniowej. 21:9 i 16:9 są prostsze i tańsze.

Matryca 5120 × 1440 to dwa monitory 2560 × 1440 złączone w jeden. Przy pracy z oknami ustawionymi obok siebie na tym polega cała rzecz: ta sama powierzchnia robocza bez szwu w środku.

Haczykiem jest wsparcie. Gry i filmy przygotowane pod 16:9 albo 21:9 dostają czarne pasy lub rozciągnięcie, więc 32:9 nagradza pracę wypełniającą szerokość, a karze treść zamkniętą w sztywnej klatce.

2.35:1 Wartość dziesiętna 2.35

2.35:1 i 2.39:1 - formaty kinowe

Dwa formaty scope używane przy dystrybucji kinowej: na tyle bliskie, że wyglądają identycznie, i na tyle różne, że przy masteringu ma to znaczenie.

Popularne rozdzielczości kinowe

Rozdzielczość Szerokość × wysokość Format Typowe zastosowanie
Full HD Scope 1920 × 817 2.35:1 Full HD 16:9 przycięte do formatu scope
DCI 2K Scope 2048 × 871 2.35:1 Projekcja kinowa 2K
UHD Scope 3840 × 1634 2.35:1 4K UHD przycięte do formatu scope
DCI 4K Scope 4096 × 1743 2.35:1 Projekcja kinowa 4K
Full HD Anamorphic 1920 × 803 2.39:1 Współczesny standard anamorficzny dla dostaw Full HD
DCI 2K Flat 2048 × 858 2.39:1 Kino cyfrowe 2K w zaostrzonym formacie scope
UHD Anamorphic 3840 × 1607 2.39:1 4K UHD we współczesnym formacie anamorficznym
DCI 4K Flat 4096 × 1716 2.39:1 Kino cyfrowe 4K w zaostrzonym formacie scope

Kalkulator formatów scope

2.35:1 było standardem anamorficznym do 1970 roku i do dziś to najczęściej używana nazwa formatu scope.

px
px

Oś czasu kinowych proporcji obrazu

Jak kino panoramiczne ewoluowało od niemal kwadratowego formatu Academy do dzisiejszych ultraszerokich proporcji.

1932 – 1953 Standard Academy 1.37:1

Akademia Sztuki i Wiedzy Filmowej ustandaryzowała ten niemal kwadratowy format w 1932 roku. Pozostał dominującym formatem kinowym przez ponad dwie dekady.

Ważniejsze filmy: Obywatel Kane (1941) Casablanca (1942) Czarnoksiężnik z Oz (1939)
1953 – 1970 Rewolucja panoramiczna 2.35:1 / 1.85:1

Aby konkurować z telewizją, studia wprowadziły CinemaScope (2.55:1, później 2.35:1) oraz płaski format panoramiczny (1.85:1). Obiektywy anamorficzne ściskały szeroki obraz na standardowej taśmie 35 mm.

Ważniejsze filmy: Szata (1953) Ben-Hur (1959) Lawrence z Arabii (1962)
1970 – lata 2000. Standard anamorficzny 2.39:1

SMPTE zaktualizowało specyfikację anamorficzną z 2.35:1 do 2.39:1 w 1970 roku. Obiektywy Panavision stały się branżowym standardem kinematografii panoramicznej.

Ważniejsze filmy: Łowca androidów (1982) Obcy – decydujące starcie (1986) Park Jurajski (1993)
Lata 2000. – dziś Twórczy wybór Zmienny

Współcześni reżyserzy traktują proporcje obrazu jako narzędzie narracyjne. Niektóre filmy zmieniają proporcje (z IMAX 1.43:1 na 2.39:1) w obrębie jednego filmu dla efektu dramatycznego.

Ważniejsze filmy: Mroczny Rycerz (2008) Diuna (2021) Oppenheimer (2023)

2.35:1 było standardem anamorficznym do 1970 roku, kiedy specyfikację zaostrzono do 2.39:1, żeby ukryć uszkodzenia klejeń przy zmianie szpuli. Oba nadal nazywa się scope, a 2.35:1 pozostało potoczną nazwą dla obu.

W obróbce cyfrowej różnica to kilkanaście wierszy pikseli. Z klatki o szerokości 1920 pikseli 2.35:1 daje 817 wierszy, a 2.39:1 daje 803. Przełącznik niżej pokazuje oba, więc dopasujesz się do wymagań konkretnej dostawy.

Szukasz pełnego zestawienia?

Ta strona jest narzędziem, z sekcją opisową dla każdego obsługiwanego formatu. Jeśli potrzebujesz wszystkich popularnych proporcji obok siebie w jednej tabeli, ściąga będzie szybsza.

Otwórz ściągę z proporcjami obrazu

Najczęściej zadawane pytania